Cauți cum să faci o aplicație cu Eclipse? Cei angajați în dezvoltarea de aplicații Android știi, că unul dintre Medii de dezvoltare cel mai folosit pentru aplicații de program es Eclipsă.
Pentru cei care doresc să înceapă cu dezvoltarea de aplicații, aveți mediul de dezvoltare, dar nu cunoașteți structura unui proiect în Eclipsă? Vrei să începi să te dezvolți, dar nu știi nimic despre mediu? Ei bine, pentru cei care doresc să se entuziasmeze și să înceapă în această lume a aplicațiilor ca dezvoltatori, în continuare vom explica structura de bază a unei aplicații Android, ceva care este ușor, dar foarte important să fie clar.
Pentru a dezvolta aplicații native Android, este important și vă va ajuta foarte mult să aveți cunoștințe anterioare despre programarea orientată pe obiecte și dacă este în Java, mult mai bine, deoarece este limba folosită pentru această sarcină.
Cum să faci o aplicație „Hello world” în Android, cu Eclipse
De unde să începeți să dezvoltați o aplicație Android?
Vom începe cu un exemplu de program, numit "Salut Lume" Acest nume este de obicei dat primei practici pe care o facem în orice limbaj de programare.
Trebuie să avem instrumentele necesare instalate și detaliate în dezvoltatori Android(în engleză).
Pentru a face acest lucru deschidem IDE-ul și din meniul de sus accesăm Fișier —> Nou –> AndroidAplicationProject, va fi activată o casetă de dialog în care ni se vor cere următoarele informații:
Numele aplicatiei. (Cel care va fi afișat utilizatorului odată instalat, Salut Lume). Numele proiectului așa cum am spus Hello World.
Numele pachetului folosit ca spațiu de nume și structură de organizare a codului, „com.example.helloworld” Versiunea minimă de Android necesară, de exemplu Android 2.2 (cu cât versiunea este mai mică, cu atât aplicația noastră va rula pe mai multe dispozitive, dar pentru cealaltă parte ne va penaliza pt. neputând folosi cele mai recente funcții Android).
Apoi marcam optiunea Creați o activitate pentru ce Eclipsă creați clasa care va fi lansată când aplicația este executată. În mod normal, această clasă se va numi MainActivity, deoarece va fi clasa principală a aplicației noastre. Când totul este complet, apăsăm finalizarea astfel încât noastre primul proiect Android.
Este timpul să aruncăm o privire asupra proiectului creat, proiectele Android au aceeași structură de foldere care trebuie menținută. Folosind vizualizarea de pachet explorator, Ne va fi foarte ușor să-l vedem:
DOSAR SRC
Sub organizarea pachetului, acest folder are tot codul sursă. Toate clasele java ale aplicației vor fi localizate.
DOSAR GENE
Unde se află fișierele generate de compilator nu trebuie schimbat.
DOSAR RES
Alături de src, acest folder este unul dintre cele pe care urmează să le folosim cel mai mult, are toate resursele necesare aplicației. Fișierele din acest folder sunt transformate de către compilator, generând un fișier resursă, pe care îl putem accesa din cod prin clasa R. Pentru a se ajusta la diferite rezoluții de ecran, un folder poate avea mai multe versiuni ale acestuia.
DOSAR ACTIVE
Conține mai multe resurse ale aplicației, pe care le vom accesa cu ușurință prin clasa AssetManager
ANDROIDMANIFEST.XML
Fișier de configurare a aplicației, toate proiectele au un fișier ca acesta, detaliază principalele caracteristici (permisiuni, versiunea aplicației, pictogramă).
Și aceasta este structura de bază a unui proiect în Sistem de operare mobil Android, dacă îndrăznești, rulează proiectul și vei vedea rezultatul a ceea ce ai făcut în emulator. Deși în momentul de față ai doar mucegaiul, cine știe, poate cândva vei publica o aplicație care este folosită de milioane de oameni și vei putea trăi din ea.
Lăsați un comentariu mai jos, dacă ați încercat această procedură de creare a dvs prima aplicație Android.